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14家游戏公司亮2018成绩单天神娱乐约亏75.22亿

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发表于 2019-3-1 10:20:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每经记者 许恋恋 每经实习编辑 杜毅
1 月底影视游戏股业绩大幅预亏的雷声犹在耳边,新一轮业绩快报紧随其后,揭开了亏损额度的面纱。
2 月 27 日晚间,包括完美世界、世纪华通、天神娱乐等游戏公司发布了业绩快报。此前被冠以 " 亏损王 " 称号的天神娱乐在 2018 年度业绩快报中表示净利润亏损约 75.22 亿元,同比下降 837.67%。
这个结果让人并不意外,《每日经济新闻》记者综合 Wind 数据统计发现,2 月 27 日晚间总共有 14 家游戏公司发布了 2018 年度业绩快报,结果也是 " 几家欢喜几家愁 ",游戏公司业绩分化明显,不少公司营收、利润都在增长,比如完美世界、世纪华通、游族网络等,但是此前因为商誉减值影响的几家公司的成绩单则相对比较难看。
6 家公司净利润出现下滑
2 月 27 日晚公布业绩快报的游戏公司里,业绩分化十分明显,有的公司营收利润均在增长,而有的公司则巨亏。
当晚发布业绩快报的公司中,完美世界、世纪华通、艾格拉斯、游族网络、昆仑万维、宝通科技等公司,均是增长态势。
刚刚将盛大游戏注入上市公司的世纪华通是目前 A 股游戏公司里营收最高的,2018 年营收为 80.74 亿元,同比增长 131.29%,净利润 10.06 亿元,同比增长 28.48%。世纪华通业绩提升的主要原因是 2018 年点点互动的并表,点点互动专注海外,不受国内政策变化影响。
完美世界去年营收为 80.36 亿元,同比增长 1.34%,净利润 17.03 亿元,同比增长 13.16%。业绩稳健的原因是两大营收支柱游戏、影视业务均表现良好。同时,记者注意到,完美世界还在这次快报中透露,其由腾讯发行的重磅游戏产品《完美世界》手游将于近期上线。
游戏公司的业绩分化已经非常明显,一边是公司业务稳健增长;另一边则是业绩大幅下滑。据记者统计,天神娱乐、晨鑫科技、巨人网络、聚力文化、恺英网络、掌趣科技净利润均有所下滑,其中天神娱乐、聚力文化、掌趣科技、晨鑫科技净利润出现了亏损,天神娱乐亏损最多,天神娱乐在 2018 年度业绩快报中表示净利润亏损约 75.22 亿元,同比下降 837.67%。
此番业绩巨幅亏损,其实之前已经有所预警,上个月底 A 股公司业绩集中爆雷,让人瞠目结舌,而游戏公司也雷声阵阵,亏损幅度最大的天神娱乐甚至被冠以 " 亏损王 "。1 月 30 日,天神娱乐公告称公司净利润预计亏损 73 亿元至 78 亿元,仅是商誉减值计提准备就达到 49 亿元。
实际上,从这次业绩快报中可以发现,天神娱乐出现了营收、利润双降,2018 年,天神娱乐营收为 25.17 亿元,同比下降 18.83%。同时出现营收利润双降的还有晨鑫科技,营收 2.38 亿元,同比下降 39.32%,净利润亏损 6.26 亿元,同比下降 330.5%。有的公司虽然并未亏损,但是净利润却大幅下滑,比如恺英网络,2018 年恺英网络营收为 22.85 亿元,同比减少 27.09%,净利润 1.65 亿元,同比下降 89.75%。
也有公司营收虽然增长,但是净利润却有所下降,如聚力文化营收为 35.48 亿元,同比增长 15.85%,但净利润亏损 22.77 亿元,同比下降 514.63%。巨人网络也出现了净利润下降,2018 年巨人网络营收为 37.8 亿元,同比增长 30.03%,净利润 12.02 亿元,同比下降 6.87%。
记者注意到,巨人网络还披露了一个重要信息,巨人网络上市时承诺 2016 年、2017 年、2018 年累计实现扣非净利润不低于 37.08 亿元,预计 3 年累计实现 38.34 亿元,回 A 股时的业绩承诺预计可以完成。
游戏公司将主拼硬实力
游戏公司在行外人眼里,就是有钱的象征,游戏确实是一个离钱非常近的行业,但是 2018 年游戏企业却遭版号冻结等政策影响,很多公司业绩也像被霜打过的茄子。Wind 数据显示,2018 年 A 股手游板块跌幅达到 52%,网游板块也跌去 40%。
记者梳理发现,业绩疲软、商誉大幅减值是此轮游戏公司业绩下滑的主要原因。以天神娱乐为例,除了大额的商誉减值以外,天神娱乐也提到了游戏行业在人口红利消失、行业增速下滑、市场竞争日趋激烈的背景下,经受了版号冻结、总量调控等监管政策调整带来的巨大压力,游戏产品研发进度不达预期、游戏产品没能及时上线,报告期内经营业绩下滑。
而晨鑫科技表示子公司壕鑫互联 2018 年度新增的 EBS 电竞导播系统和竞斗云设备销售虽然有所增长,但由于棋牌类游戏受行业管控以及新游戏受版号暂停发放的影响,游戏销售下降,根据商誉减值初步测试,需计提 3.71 亿元商誉减值损失。
恺英网络也表示营收下降主要因 2017 年运营的游戏产品于 2018 年进入正常的营收下降阶段,同时受到版号影响,2018 年未能得到新游戏上线的收益。
而此次业绩快报中业绩亏损或者下滑的游戏公司,大部分此前已经露过一回脸,2 月 1 日,有媒体统计商誉占总市值占比降序排列前 50 名发现,有 24 家游戏公司发布了商誉减值预告,天神娱乐、聚力文化、晨鑫科技等在其中。可以看出,巨额商誉减值背后,公司业绩也通常是勉力支撑。
游戏行业的对赌游戏曾经非常疯狂,2014~2015 年,游戏圈开启了并购热潮,一个并购消息甚至都能带来连续涨停,不少公司靠并购撑起市值。公开数据显示,2013 年至 2015 年,国内游戏行业涉及的并购交易金额分别为 188 亿元、253 亿元和 615 亿元,3 年合计达到 1056 亿元。
直到 2016 年 5 月,证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR 四个行业,游戏行业并购对赌才趋于冷静,但是商誉减值的隐患依然存在,直到此次集中商誉爆雷。
有分析师匿名向记者表示,这次游戏公司经过一轮商誉减值以后,也是一次业绩大 " 洗澡 ",商誉减值以后公司可以轻装上阵,但前提是公司的主营业务是往上走的态势,从行业来说,未来游戏行业肯定是要拼硬实力了。
责任编辑:陈悠然 SF104


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